Solid time-killer for those quick breaks! The identification mechanics are surprisingly engaging, though I wish there was a bit more variety in the Visitor signs after a few days. Still, highly recommend it for a quick horror fix.
E se la sopravvivenza dell'umanità dipendesse dalla tua inquietante abilità di distinguere amici da nemici, non dalle loro parole, ma dalle loro imperfezioni sottili e perturbanti? Preparati a vedere le tue percezioni frantumate in No, I'm not a Human
, un'esperienza di survival horror in prima persona point-and-click che ti lascerà a interrogarti su tutto.
Dalle brillanti menti di Trioskaz, No, I'm not a Human
immerge i giocatori in un futuro distopico in cui un sole sempre più ardente costringe anime disperate a cercare riparo. Ma non tutti coloro che bussano sono umani. Misteriosi "Visitatori" emergono dalle profondità, con intenzioni avvolte in un'ambiguità sinistra. Come custode di un rifugio sicuro, il tuo terrificante compito è accogliere i veri e eliminare gli impostori prima che scatenino orrori inimmaginabili.
Il gameplay momento per momento è un capolavoro di tensione psicologica. Ogni giorno porta nuovi ospiti e nuovi indizi. Ispezionerai meticolosamente i potenziali rifugiati per segni rivelatori: denti perfettamente bianchi, unghie sporche, occhi arrossati o persino insetti dentro le loro orecchie. Con una barra dell'energia limitata che detta quante verifiche puoi effettuare, ogni decisione è cruciale. Sbaglia, e vite umane pendono in bilico; succeeds, e guadagni un'altra notte di tregua inquieta.
Se desideri un gioco che metta alla prova le tue abilità osservative, testi il tuo bussola morale e infonda un costante senso di terrore, No, I'm not a Human
è la tua prossima ossessione. È per coloro che apprezzano un'esperienza narrativa in cui ogni dettaglio nascosto potrebbe fare la differenza tra la vita e una morte orribile.
Tuffati nel mondo di No, I'm not a Human
oggi e scolpisci la tua leggenda!
E se la sopravvivenza dell'umanità dipendesse dalla tua inquietante abilità di distinguere amici da nemici, non dalle loro parole, ma dalle loro imperfezioni sottili e perturbanti? Preparati a vedere le tue percezioni frantumate in No, I'm not a Human
, un'esperienza di survival horror in prima persona point-and-click che ti lascerà a interrogarti su tutto.
Dalle brillanti menti di Trioskaz, No, I'm not a Human
immerge i giocatori in un futuro distopico in cui un sole sempre più ardente costringe anime disperate a cercare riparo. Ma non tutti coloro che bussano sono umani. Misteriosi "Visitatori" emergono dalle profondità, con intenzioni avvolte in un'ambiguità sinistra. Come custode di un rifugio sicuro, il tuo terrificante compito è accogliere i veri e eliminare gli impostori prima che scatenino orrori inimmaginabili.
Il gameplay momento per momento è un capolavoro di tensione psicologica. Ogni giorno porta nuovi ospiti e nuovi indizi. Ispezionerai meticolosamente i potenziali rifugiati per segni rivelatori: denti perfettamente bianchi, unghie sporche, occhi arrossati o persino insetti dentro le loro orecchie. Con una barra dell'energia limitata che detta quante verifiche puoi effettuare, ogni decisione è cruciale. Sbaglia, e vite umane pendono in bilico; succeeds, e guadagni un'altra notte di tregua inquieta.
Se desideri un gioco che metta alla prova le tue abilità osservative, testi il tuo bussola morale e infonda un costante senso di terrore, No, I'm not a Human
è la tua prossima ossessione. È per coloro che apprezzano un'esperienza narrativa in cui ogni dettaglio nascosto potrebbe fare la differenza tra la vita e una morte orribile.
Tuffati nel mondo di No, I'm not a Human
oggi e scolpisci la tua leggenda!
Benvenuto, nuovo giocatore! Preparati a immergerti nel mondo emozionante di "No, I'm not a Human". Questa guida ti accompagnerà attraverso tutto ciò che devi sapere per iniziare, dalla comprensione della tua missione al padroneggiare i controlli e le meccaniche principali. Presto distinguerai umani da Visitatori come un professionista esperto!
Il tuo obiettivo principale è proteggere gli ospiti umani identificando ed eliminando i Visitatori che fingono di essere umani. Fornisci riparo alle persone reali e assicurati che i Visitatori non li danneggino.
Disclaimer: Questi sono i controlli standard per questo tipo di gioco su PC Browser con Tastiera/Mouse. I controlli reali potrebbero essere leggermente diversi.
Action / Purpose | Key(s) / Gesture |
---|---|
Interagire / Selezionare | Clic Sinistro del Mouse |
Controlla Finestra | Clic Destro del Mouse |
Ispeziona Segno Ospite | Clic Sinistro del Mouse (sul segno evidenziato) |
Naviga Menu | W, A, S, D o Tasti Freccia |
Benvenuto, nuovo giocatore! Preparati a immergerti nel mondo emozionante di "No, I'm not a Human". Questa guida ti accompagnerà attraverso tutto ciò che devi sapere per iniziare, dalla comprensione della tua missione al padroneggiare i controlli e le meccaniche principali. Presto distinguerai umani da Visitatori come un professionista esperto!
Il tuo obiettivo principale è proteggere gli ospiti umani identificando ed eliminando i Visitatori che fingono di essere umani. Fornisci riparo alle persone reali e assicurati che i Visitatori non li danneggino.
Disclaimer: Questi sono i controlli standard per questo tipo di gioco su PC Browser con Tastiera/Mouse. I controlli reali potrebbero essere leggermente diversi.
Action / Purpose | Key(s) / Gesture |
---|---|
Interagire / Selezionare | Clic Sinistro del Mouse |
Controlla Finestra | Clic Destro del Mouse |
Ispeziona Segno Ospite | Clic Sinistro del Mouse (sul segno evidenziato) |
Naviga Menu | W, A, S, D o Tasti Freccia |
Benvenuti, aspiranti strateghi, nella guida definitiva per dominare "No, non sono un umano". Questo non è per i deboli di cuore o i giocatori casual. È per coloro che bramano la maestria, che cercano di sezionare il tessuto stesso del gioco, e che sono pronti a spingere i loro punteggi negli echelons del gioco professionale. Dimenticate ciò che pensate di sapere; stiamo per ri-ingegnerizzare il vostro approccio alla sopravvivenza e all'identificazione.
Il gioco ad alto livello in "No, non sono un umano" non riguarda la fortuna; si tratta di stabilire una metodologia robusta e ripetibile che minimizza il rischio e massimizza l'efficienza. Queste abitudini sono non negoziabili.
Il nucleo del "motore di punteggio" di "No, non sono un umano" è la Gestione del rischio e l'efficienza delle risorse nel contesto dell'identificazione accurata. I punteggi alti non riguardano la velocità; riguardano la precisione, la minimizzazione dei falsi positivi e la massimizzazione dell'eliminazione dei Visitatori mantenendo una popolazione umana stabile.
La maggior parte dei giocatori pensa che identificare ogni singolo segno su un potenziale Visitatore prima dell'eliminazione sia la strategia più sicura e efficiente. Si sbagliano. Il vero segreto per rompere la barriera del punteggio alto è fare l'opposto: la strategia dell'"Identificazione minima vitale" (MVI). Ecco perché funziona: La barra dell'energia del gioco è progettata per essere una strozzatura. Spendere energia eccessiva per confermare ogni singolo segno su un Visitatore chiaramente identificato è uno spreco. I giocatori élite prioritizzano l'identificazione più rapida e inequivocabile con il minor numero di punti energia spesi. Se un ospite mostra uno o due segni di Visitatore innegabili, e il rischio di un falso positivo è trascurabile (basato sulla vostra immersione profonda diagnostica quotidiana), eliminate immediatamente. Questo conserva energia, permettendovi di eseguire più controlli su ospiti veramente ambigui, o di creare un buffer per giorni futuri più challenging. Si tratta di fidarvi del vostro riconoscimento pattern e gestire il rischio in modo proattivo, non reattivo.
Ora, andate e ridefinite cosa significa essere umano... o no.
Benvenuti, aspiranti strateghi, nella guida definitiva per dominare "No, non sono un umano". Questo non è per i deboli di cuore o i giocatori casual. È per coloro che bramano la maestria, che cercano di sezionare il tessuto stesso del gioco, e che sono pronti a spingere i loro punteggi negli echelons del gioco professionale. Dimenticate ciò che pensate di sapere; stiamo per ri-ingegnerizzare il vostro approccio alla sopravvivenza e all'identificazione.
Il gioco ad alto livello in "No, non sono un umano" non riguarda la fortuna; si tratta di stabilire una metodologia robusta e ripetibile che minimizza il rischio e massimizza l'efficienza. Queste abitudini sono non negoziabili.
Il nucleo del "motore di punteggio" di "No, non sono un umano" è la Gestione del rischio e l'efficienza delle risorse nel contesto dell'identificazione accurata. I punteggi alti non riguardano la velocità; riguardano la precisione, la minimizzazione dei falsi positivi e la massimizzazione dell'eliminazione dei Visitatori mantenendo una popolazione umana stabile.
La maggior parte dei giocatori pensa che identificare ogni singolo segno su un potenziale Visitatore prima dell'eliminazione sia la strategia più sicura e efficiente. Si sbagliano. Il vero segreto per rompere la barriera del punteggio alto è fare l'opposto: la strategia dell'"Identificazione minima vitale" (MVI). Ecco perché funziona: La barra dell'energia del gioco è progettata per essere una strozzatura. Spendere energia eccessiva per confermare ogni singolo segno su un Visitatore chiaramente identificato è uno spreco. I giocatori élite prioritizzano l'identificazione più rapida e inequivocabile con il minor numero di punti energia spesi. Se un ospite mostra uno o due segni di Visitatore innegabili, e il rischio di un falso positivo è trascurabile (basato sulla vostra immersione profonda diagnostica quotidiana), eliminate immediatamente. Questo conserva energia, permettendovi di eseguire più controlli su ospiti veramente ambigui, o di creare un buffer per giorni futuri più challenging. Si tratta di fidarvi del vostro riconoscimento pattern e gestire il rischio in modo proattivo, non reattivo.
Ora, andate e ridefinite cosa significa essere umano... o no.
Al nostro nucleo, crediamo che il gaming debba essere una fuga senza soluzione di continuità, gioiosa – un mondo in cui l'unica sfida che affronti è quella progettata dagli sviluppatori, non la piattaforma su cui giochi. Siamo ossessionati dall'eliminare ogni singolo punto di attrito, ogni ritardo, ogni frustrazione, in modo che i tuoi preziosi momenti di svago siano dedicati puramente alla scoperta, alla sfida e al divertimento puro e semplice. Questa non è solo una piattaforma; è una filosofia. È per questo che giocare a "No, I'm not a Human" con noi non è solo un'opzione – è l'esperienza definitiva.
In un mondo che richiede costantemente la tua attenzione, il tuo tempo libero è una merce preziosa. Capiamo che il desiderio di immergerti in una storia avvincente o in una sfida intricata non dovrebbe essere ostacolato da download tediosi, installazioni infinite o incubi di compatibilità di sistema. Rispettiamo il tuo tempo rendendo il passaggio dal desiderio al gioco istantaneo. Questa è la nostra promessa: quando vuoi giocare a No, I'm not a Human
, sei nel gioco in pochi secondi. Nessun attrito, solo divertimento puro e immediato.
Il vero godimento fiorisce in un ambiente di fiducia e trasparenza. Meriti di esplorare le profondità di un gioco senza il sospetto fastidioso di costi nascosti, pubblicità intrusive o schemi manipolativi pay-to-win. Offriamo un rifugio in cui l'intrattenimento è genuinamente gratuito, una testimonianza della nostra convinzione che un'ottima esperienza di gaming debba essere accessibile a tutti, senza compromessi o coercizioni. Immergiti in ogni livello e strategia di No, I'm not a Human
con completa tranquillità. La nostra piattaforma è gratuita, e lo sarà sempre. Nessun trucco, nessuna sorpresa, solo intrattenimento onesto e autentico.
Perché qualsiasi conquista risuoni veramente, deve essere guadagnata su un campo di gioco equo, all'interno di una comunità costruita sul rispetto e sulla sicurezza. Creiamo meticolosamente un ambiente in cui i tuoi progressi sono protetti, i tuoi dati sono privati e l'emozione della competizione non è contaminata da vantaggi sleali. Manteniamo standard rigorosi per garantire che ogni giocatore viva il gioco come previsto, favorendo una comunità in cui abilità e dedizione sono autenticamente premiate. Insegui quel primo posto nella classifica di No, I'm not a Human
sapendo che è una vera prova di abilità. Costruiamo il parco giochi sicuro ed equo, così tu puoi concentrarti sulla costruzione della tua eredità.
Riconosciamo che il tuo tempo e la tua attenzione sono preziosi, e crediamo che tu meriti nientemeno dell'eccellenza. La nostra piattaforma non è un mercato vasto e caotico; è una galleria attentamente curata in cui solo i giochi più avvincenti e meticolosamente realizzati trovano posto. Crediamo nella qualità piuttosto che nella quantità, offrendo un'esperienza che si sente raffinata, intelligente e su misura per chi apprezza la vera artigianalità. Non troverai migliaia di giochi clonati qui. Presentiamo No, I'm not a Human
perché crediamo che sia un gioco eccezionale degno del tuo tempo. Questa è la nostra promessa curatoriale: meno rumore, più della qualità che meriti.
Al nostro nucleo, crediamo che il gaming debba essere una fuga senza soluzione di continuità, gioiosa – un mondo in cui l'unica sfida che affronti è quella progettata dagli sviluppatori, non la piattaforma su cui giochi. Siamo ossessionati dall'eliminare ogni singolo punto di attrito, ogni ritardo, ogni frustrazione, in modo che i tuoi preziosi momenti di svago siano dedicati puramente alla scoperta, alla sfida e al divertimento puro e semplice. Questa non è solo una piattaforma; è una filosofia. È per questo che giocare a "No, I'm not a Human" con noi non è solo un'opzione – è l'esperienza definitiva.
In un mondo che richiede costantemente la tua attenzione, il tuo tempo libero è una merce preziosa. Capiamo che il desiderio di immergerti in una storia avvincente o in una sfida intricata non dovrebbe essere ostacolato da download tediosi, installazioni infinite o incubi di compatibilità di sistema. Rispettiamo il tuo tempo rendendo il passaggio dal desiderio al gioco istantaneo. Questa è la nostra promessa: quando vuoi giocare a No, I'm not a Human
, sei nel gioco in pochi secondi. Nessun attrito, solo divertimento puro e immediato.
Il vero godimento fiorisce in un ambiente di fiducia e trasparenza. Meriti di esplorare le profondità di un gioco senza il sospetto fastidioso di costi nascosti, pubblicità intrusive o schemi manipolativi pay-to-win. Offriamo un rifugio in cui l'intrattenimento è genuinamente gratuito, una testimonianza della nostra convinzione che un'ottima esperienza di gaming debba essere accessibile a tutti, senza compromessi o coercizioni. Immergiti in ogni livello e strategia di No, I'm not a Human
con completa tranquillità. La nostra piattaforma è gratuita, e lo sarà sempre. Nessun trucco, nessuna sorpresa, solo intrattenimento onesto e autentico.
Perché qualsiasi conquista risuoni veramente, deve essere guadagnata su un campo di gioco equo, all'interno di una comunità costruita sul rispetto e sulla sicurezza. Creiamo meticolosamente un ambiente in cui i tuoi progressi sono protetti, i tuoi dati sono privati e l'emozione della competizione non è contaminata da vantaggi sleali. Manteniamo standard rigorosi per garantire che ogni giocatore viva il gioco come previsto, favorendo una comunità in cui abilità e dedizione sono autenticamente premiate. Insegui quel primo posto nella classifica di No, I'm not a Human
sapendo che è una vera prova di abilità. Costruiamo il parco giochi sicuro ed equo, così tu puoi concentrarti sulla costruzione della tua eredità.
Riconosciamo che il tuo tempo e la tua attenzione sono preziosi, e crediamo che tu meriti nientemeno dell'eccellenza. La nostra piattaforma non è un mercato vasto e caotico; è una galleria attentamente curata in cui solo i giochi più avvincenti e meticolosamente realizzati trovano posto. Crediamo nella qualità piuttosto che nella quantità, offrendo un'esperienza che si sente raffinata, intelligente e su misura per chi apprezza la vera artigianalità. Non troverai migliaia di giochi clonati qui. Presentiamo No, I'm not a Human
perché crediamo che sia un gioco eccezionale degno del tuo tempo. Questa è la nostra promessa curatoriale: meno rumore, più della qualità che meriti.
"No, I'm not a Human" è un gioco point-and-click survival horror in prima persona sviluppato da Trioskaz e pubblicato da Critical Reflex. Giochi in un mondo in cui la temperatura crescente del sole costringe le persone a cercare riparo, e devi distinguere tra umani reali e misteriosi 'Visitors' che fingono di essere umani.
"No, I'm not a Human" è un gioco point-and-click survival horror in prima persona sviluppato da Trioskaz e pubblicato da Critical Reflex. Giochi in un mondo in cui la temperatura crescente del sole costringe le persone a cercare riparo, e devi distinguere tra umani reali e misteriosi 'Visitors' che fingono di essere umani.
Il tuo obiettivo principale è identificare e fornire riparo a ospiti umani reali mentre elimini i Visitors che cercano di infiltrarsi nella tua casa. Dovrai usare indizi forniti quotidianamente per distinguerli.
Il tuo obiettivo principale è identificare e fornire riparo a ospiti umani reali mentre elimini i Visitors che cercano di infiltrarsi nella tua casa. Dovrai usare indizi forniti quotidianamente per distinguerli.
Il gioco è disponibile su Microsoft Windows, macOS e Linux.
Il gioco è disponibile su Microsoft Windows, macOS e Linux.
La versione completa di "No, I'm not a Human" è stata rilasciata il 15 settembre 2025. Una demo è stata precedentemente rilasciata il 7 agosto 2024 (come parte di Violent Horror Stories) e una demo più rifinita l'8 giugno 2025.
La versione completa di "No, I'm not a Human" è stata rilasciata il 15 settembre 2025. Una demo è stata precedentemente rilasciata il 7 agosto 2024 (come parte di Violent Horror Stories) e una demo più rifinita l'8 giugno 2025.
Ogni giorno, ti verranno dati nuovi segni da cercare. Questi possono includere tratti fisici come denti perfettamente bianchi, unghie sporche, occhi iniettati di sangue, ascelle senza peli, o persino macchie nere in foto dell'aura. Dovrai osservare attentamente i tuoi ospiti durante il dialogo per individuare questi segni.
Ogni giorno, ti verranno dati nuovi segni da cercare. Questi possono includere tratti fisici come denti perfettamente bianchi, unghie sporche, occhi iniettati di sangue, ascelle senza peli, o persino macchie nere in foto dell'aura. Dovrai osservare attentamente i tuoi ospiti durante il dialogo per individuare questi segni.
Se i Visitors non vengono eliminati, danneggeranno o uccideranno ospiti umani nella tua casa. Inoltre, se non lasci entrare nessuno, può portare a uno scenario 'Game Over' dopo una visita da un Intruder.
Se i Visitors non vengono eliminati, danneggeranno o uccideranno ospiti umani nella tua casa. Inoltre, se non lasci entrare nessuno, può portare a uno scenario 'Game Over' dopo una visita da un Intruder.
La barra dell'energia tiene traccia di quanti segni puoi ispezionare ogni giorno. Ispezionare i segni consuma energia. Puoi gestire la tua energia mangiando vari oggetti: alcuni restaureranno energia per più controlli, mentre altri la depleteranno, permettendoti di terminare la giornata in anticipo.
La barra dell'energia tiene traccia di quanti segni puoi ispezionare ogni giorno. Ispezionare i segni consuma energia. Puoi gestire la tua energia mangiando vari oggetti: alcuni restaureranno energia per più controlli, mentre altri la depleteranno, permettendoti di terminare la giornata in anticipo.
Nella demo e nei piani attuali, gli sviluppatori stanno ancora decidendo se permettere ai giocatori di uccidere la Little Girl, poiché è una bambina. Attualmente, è l'unica ospite che non può essere uccisa dal giocatore o da un altro ospite.
Nella demo e nei piani attuali, gli sviluppatori stanno ancora decidendo se permettere ai giocatori di uccidere la Little Girl, poiché è una bambina. Attualmente, è l'unica ospite che non può essere uccisa dal giocatore o da un altro ospite.
Sì, "No, I'm not a Human" presenta molteplici finali basati sulle tue scelte e prestazioni durante il gioco.
Sì, "No, I'm not a Human" presenta molteplici finali basati sulle tue scelte e prestazioni durante il gioco.
Puoi trovare ulteriori dettagli su achievement, personaggi, lore e meccaniche di gioco sulle pagine wiki dedicate a 'No, I'm not a Human'. Puoi accedervi attraverso il sito web ufficiale del gioco o la pagina Steam.
Puoi trovare ulteriori dettagli su achievement, personaggi, lore e meccaniche di gioco sulle pagine wiki dedicate a 'No, I'm not a Human'. Puoi accedervi attraverso il sito web ufficiale del gioco o la pagina Steam.
Solid time-killer for those quick breaks! The identification mechanics are surprisingly engaging, though I wish there was a bit more variety in the Visitor signs after a few days. Still, highly recommend it for a quick horror fix.
This game has a surprisingly high skill ceiling if you're trying to optimize your energy bar and guest management. My only gripe is that sometimes the RNG for guest types feels a little too punishing, but that just makes the perfect runs even more satisfying. Devs, any plans for leaderboards?
As a veteran of point-and-click horror, 'No, I'm not a Human' stands out with its unique premise. It's got that Papers, Please vibe but with a genuinely unsettling horror twist. My only minor critique is that the initial learning curve for all the signs could be a bit smoother, but once it clicks, it's brilliant.
OMG, I'm obsessed! I've never played a game like this before, and it's so much fun! The suspense of trying to figure out who's human and who's a Visitor is legit thrilling. I keep telling all my friends about it!
The design choices here are really clever. The escalating difficulty with new signs keeps you on your toes, and the resource management with the energy bar adds a nice layer of strategy. A minor suggestion would be to perhaps add an 'endless' mode for those who just want to keep playing without the story constraints.