lovemoneylovemoney
Home
Games
News
Community
InicioJuegosNo, I'm not a Human
downloadGame.downloadGame
lovemoneylovemoney

Juega los mejores juegos de cartas de Solitario gratis en línea. Disfruta del clásico Klondike, Spider y FreeCell sin descargas. ¡Ponte a prueba y gana hoy! ¡Juega ahora en GameSite!

Enlaces Amigos

  • Qizhilu.com

Contáctanos

[email protected]
🇺🇸English🇩🇪Deutsch🇫🇷Français🇯🇵日本語🇪🇸Español🇰🇷한국어🇮🇹Italiano🇳🇱Nederlands🇵🇹Português
© 2025 lovemoney. Todos los derechos reservados
Política de PrivacidadTérminos de ServicioAbout UsContact UsCopyright NoticePowered by qizhilu.com

La gente también juega

LoveMoney

LoveMoney

Granny Horror

Granny Horror

human expenditure program

human expenditure program

Sponks

Sponks

FNF Funkin Physics vs Trollface/Trollge

FNF Funkin Physics vs Trollface/Trollge

Lovemoney Harvey

Lovemoney Harvey

LoveMoney

LoveMoney

Granny Horror

Granny Horror

human expenditure program

human expenditure program

Sponks

Sponks

FNF Funkin Physics vs Trollface/Trollge

FNF Funkin Physics vs Trollface/Trollge

Lovemoney Harvey

Lovemoney Harvey

Categorías

Psychological Horror Game

Etiquetas

Survival HorrorAventura Gráfica
Resumen del juego
Cómo jugar
Consejos y trucos
¿Por qué jugar aquí?
Preguntas frecuentes

Juegos Populares

FNF Funkin Physics vs Trollface/Trollge
FNF Funkin Physics vs Trollface/Trollge
FNF: Thomas’ Railway Showdown
FNF: Thomas’ Railway Showdown
ormblok
ormblok
Lovemoney Clicker
Lovemoney Clicker
GAVRIL
GAVRIL
Chicken Jockey Combat
Chicken Jockey Combat
Granny Horror
Granny Horror
Lovemoney Harvey
Lovemoney Harvey

Juegos Nuevos

Granny Horror
Granny Horror
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
FNF: Thomas’ Railway Showdown
FNF: Thomas’ Railway Showdown
FNF Funkin Physics vs Trollface/Trollge
FNF Funkin Physics vs Trollface/Trollge
SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
Sponks
Sponks
Lovemoney Clicker
Lovemoney Clicker
ormblok
ormblok

Juegos Populares

FNF Funkin Physics vs Trollface/Trollge
FNF Funkin Physics vs Trollface/Trollge
FNF: Thomas’ Railway Showdown
FNF: Thomas’ Railway Showdown
ormblok
ormblok
Lovemoney Clicker
Lovemoney Clicker
GAVRIL
GAVRIL
Chicken Jockey Combat
Chicken Jockey Combat
Granny Horror
Granny Horror
Lovemoney Harvey
Lovemoney Harvey

Juegos Nuevos

Granny Horror
Granny Horror
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
FNF: Thomas’ Railway Showdown
FNF: Thomas’ Railway Showdown
FNF Funkin Physics vs Trollface/Trollge
FNF Funkin Physics vs Trollface/Trollge
SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
Sponks
Sponks
Lovemoney Clicker
Lovemoney Clicker
ormblok
ormblok
  • Resumen del juego
  • Cómo jugar
  • Consejos y trucos
  • ¿Por qué jugar aquí?
  • Preguntas frecuentes

¡Juega No, I'm not a Human: ¡Una Nueva Aventura Te Espera!

¿Qué pasaría si la supervivencia de la humanidad dependiera de tu escalofriante habilidad para distinguir amigo de enemigo, no por sus palabras, sino por sus sutiles e inquietantes imperfecciones? Prepárate para que tus percepciones se hagan añicos en No, I'm not a Human, una experiencia de terror de supervivencia en primera persona con point-and-click que te dejará cuestionando todo.

De las brillantes mentes de Trioskaz, No, I'm not a Human sumerge a los jugadores en un futuro distópico donde un sol cada vez más abrasador obliga a las almas desesperadas a buscar refugio. Pero no todos los que llaman a la puerta son humanos. Misteriosos "Visitantes" emergen de las profundidades, con intenciones envueltas en una siniestra ambigüedad. Como guardián de un refugio seguro, tu aterradora tarea es dar la bienvenida a los auténticos y eliminar a los impostores antes de que desaten horrores inimaginables.

El gameplay momento a momento es una clase magistral de tensión psicológica. Cada día trae nuevos huéspedes y nuevas pistas. Inspeccionarás meticulosamente a los posibles refugiados en busca de signos reveladores: dientes perfectamente blancos, uñas sucias, ojos inyectados en sangre o incluso insectos dentro de sus oídos. Con una barra de energía limitada que dicta cuántas inspecciones puedes realizar, cada decisión es crucial. Comete un error, y vidas humanas penden de un hilo; ten éxito, y ganas otra noche de respiro inquieto.

Características Principales

  • Terror Deductivo Intenso: Desentraña pistas físicas sutiles para diferenciar humanos de los amenazantes Visitantes.
  • Decisiones con Consecuencias: Tus elecciones impactan directamente en la supervivencia de tus huéspedes y en el camino narrativo.
  • Gestión de Recursos: Administra estratégicamente tu energía para maximizar tus oportunidades de investigación.
  • Narrativa Atmosférica: Sumérgete en una historia absorbente de supervivencia contra una amenaza desconocida, ambientada en un paisaje posoviético inquietantemente familiar.
  • Sistema de Amenazas Dinámico: Los Visitantes no son tu única preocupación; FEMA e incluso un misterioso Intruso añaden capas de presión.

Si anhelas un juego que desafíe tus habilidades de observación, ponga a prueba tu brújula moral y te entregue una constante sensación de pavor, No, I'm not a Human es tu próxima obsesión. Es para aquellos que disfrutan de una experiencia narrativa donde cada detalle oculto podría significar la diferencia entre la vida y una muerte espantosa.

¡Sumérgete en el mundo de No, I'm not a Human hoy y forja tu leyenda!

¡Juega No, I'm not a Human: ¡Una Nue...

va Aventura Te Espera!

¿Qué pasaría si la supervivencia de la humanidad dependiera de tu escalofriante habilidad para distinguir amigo de enemigo, no por sus palabras, sino por sus sutiles e inquietantes imperfecciones? Prepárate para que tus percepciones se hagan añicos en No, I'm not a Human, una experiencia de terror de supervivencia en primera persona con point-and-click que te dejará cuestionando todo.

De las brillantes mentes de Trioskaz, No, I'm not a Human sumerge a los jugadores en un futuro distópico donde un sol cada vez más abrasador obliga a las almas desesperadas a buscar refugio. Pero no todos los que llaman a la puerta son humanos. Misteriosos "Visitantes" emergen de las profundidades, con intenciones envueltas en una siniestra ambigüedad. Como guardián de un refugio seguro, tu aterradora tarea es dar la bienvenida a los auténticos y eliminar a los impostores antes de que desaten horrores inimaginables.

El gameplay momento a momento es una clase magistral de tensión psicológica. Cada día trae nuevos huéspedes y nuevas pistas. Inspeccionarás meticulosamente a los posibles refugiados en busca de signos reveladores: dientes perfectamente blancos, uñas sucias, ojos inyectados en sangre o incluso insectos dentro de sus oídos. Con una barra de energía limitada que dicta cuántas inspecciones puedes realizar, cada decisión es crucial. Comete un error, y vidas humanas penden de un hilo; ten éxito, y ganas otra noche de respiro inquieto.

Características Principales

  • Terror Deductivo Intenso: Desentraña pistas físicas sutiles para diferenciar humanos de los amenazantes Visitantes.
  • Decisiones con Consecuencias: Tus elecciones impactan directamente en la supervivencia de tus huéspedes y en el camino narrativo.
  • Gestión de Recursos: Administra estratégicamente tu energía para maximizar tus oportunidades de investigación.
  • Narrativa Atmosférica: Sumérgete en una historia absorbente de supervivencia contra una amenaza desconocida, ambientada en un paisaje posoviético inquietantemente familiar.
  • Sistema de Amenazas Dinámico: Los Visitantes no son tu única preocupación; FEMA e incluso un misterioso Intruso añaden capas de presión.

Si anhelas un juego que desafíe tus habilidades de observación, ponga a prueba tu brújula moral y te entregue una constante sensación de pavor, No, I'm not a Human es tu próxima obsesión. Es para aquellos que disfrutan de una experiencia narrativa donde cada detalle oculto podría significar la diferencia entre la vida y una muerte espantosa.

¡Sumérgete en el mundo de No, I'm not a Human hoy y forja tu leyenda!

Cómo jugar a No, no soy un humano: Tu guía completa para principiantes

¡Bienvenido, nuevo jugador! Prepárate para sumergirte en el emocionante mundo de "No, no soy un humano". Esta guía te llevará a través de todo lo que necesitas saber para empezar, desde entender tu misión hasta dominar los controles y mecánicas principales. ¡Distinguirás humanos de Visitantes como un profesional en poco tiempo!

1. Tu Misión: El Objetivo

Tu objetivo principal es proteger a los huéspedes humanos identificando y eliminando a los Visitantes que se hacen pasar por humanos. Proporciona refugio a personas reales y asegúrate de que los Visitantes no les hagan daño.

2. Tomando el Mando: Los Controles

Descargo de responsabilidad: Estos son los controles estándar para este tipo de juego en PC Browser con Teclado/Ratón. Los controles reales pueden ser ligeramente diferentes.

Acción / PropósitoTecla(s) / Gesto
Interactuar / SeleccionarClic izquierdo del ratón
Verificar VentanaClic derecho del ratón
Inspeccionar Señal de HuéspedClic izquierdo del ratón (en la señal destacada)
Navegar MenúsW, A, S, D o Flechas

3. Leyendo el Campo de Batalla: Tu Pantalla (HUD)

  • Barra de Energía: Ubicada en tu pantalla, esta rastrea cuántas señales puedes inspeccionar cada día. ¡Gestiona tu energía sabiamente para tomar decisiones críticas!
  • Estado de Huésped: Observa el estado de tus huéspedes humanos. Si no se eliminan los Visitantes, matarán a los huéspedes humanos, lo que lleva a un game over.
  • Contador de Día: Lleva la cuenta del día actual. Esto es importante ya que FEMA se llevará a los huéspedes una vez cada pocos días, y se revelan nuevas señales para identificar Visitantes diariamente.

4. Las Reglas del Mundo: Mecánicas Principales

  • Identificación de Visitantes: Cada día, se te darán nuevas señales para ayudarte a distinguir Visitantes de humanos (p. ej., dientes perfectamente blancos, parches negros en fotos de aura). Presta mucha atención a estas pistas durante los diálogos diurnos.
  • Inspección y Eliminación: Cuando detectes una señal correlacionada, el juego apuntará automáticamente un arma al sospechoso. Luego eliges si eliminarlos o proporcionar refugio. ¡Las elecciones incorrectas tienen consecuencias!
  • Gestión de Energía: Tienes una barra de energía limitada para inspecciones. Usa ítems comestibles para restaurar energía para más chequeos o para terminar el día temprano e ir a la cama. Tomar decisiones oportunas es crucial para la supervivencia.

Cómo jugar a No, no soy un humano: T...

u guía completa para principiantes

¡Bienvenido, nuevo jugador! Prepárate para sumergirte en el emocionante mundo de "No, no soy un humano". Esta guía te llevará a través de todo lo que necesitas saber para empezar, desde entender tu misión hasta dominar los controles y mecánicas principales. ¡Distinguirás humanos de Visitantes como un profesional en poco tiempo!

1. Tu Misión: El Objetivo

Tu objetivo principal es proteger a los huéspedes humanos identificando y eliminando a los Visitantes que se hacen pasar por humanos. Proporciona refugio a personas reales y asegúrate de que los Visitantes no les hagan daño.

2. Tomando el Mando: Los Controles

Descargo de responsabilidad: Estos son los controles estándar para este tipo de juego en PC Browser con Teclado/Ratón. Los controles reales pueden ser ligeramente diferentes.

Acción / PropósitoTecla(s) / Gesto
Interactuar / SeleccionarClic izquierdo del ratón
Verificar VentanaClic derecho del ratón
Inspeccionar Señal de HuéspedClic izquierdo del ratón (en la señal destacada)
Navegar MenúsW, A, S, D o Flechas

3. Leyendo el Campo de Batalla: Tu Pantalla (HUD)

  • Barra de Energía: Ubicada en tu pantalla, esta rastrea cuántas señales puedes inspeccionar cada día. ¡Gestiona tu energía sabiamente para tomar decisiones críticas!
  • Estado de Huésped: Observa el estado de tus huéspedes humanos. Si no se eliminan los Visitantes, matarán a los huéspedes humanos, lo que lleva a un game over.
  • Contador de Día: Lleva la cuenta del día actual. Esto es importante ya que FEMA se llevará a los huéspedes una vez cada pocos días, y se revelan nuevas señales para identificar Visitantes diariamente.

4. Las Reglas del Mundo: Mecánicas Principales

  • Identificación de Visitantes: Cada día, se te darán nuevas señales para ayudarte a distinguir Visitantes de humanos (p. ej., dientes perfectamente blancos, parches negros en fotos de aura). Presta mucha atención a estas pistas durante los diálogos diurnos.
  • Inspección y Eliminación: Cuando detectes una señal correlacionada, el juego apuntará automáticamente un arma al sospechoso. Luego eliges si eliminarlos o proporcionar refugio. ¡Las elecciones incorrectas tienen consecuencias!
  • Gestión de Energía: Tienes una barra de energía limitada para inspecciones. Usa ítems comestibles para restaurar energía para más chequeos o para terminar el día temprano e ir a la cama. Tomar decisiones oportunas es crucial para la supervivencia.

Dominando No, I'm not a Human: Una Guía de Estrategia Avanzada

Bienvenidos, estrategas en ciernes, a la guía definitiva para dominar "No, I'm not a Human". Esto no es para los débiles de corazón ni para los jugadores casuales. Esto es para aquellos que anhelan la maestría, que buscan desentrañar la esencia misma del juego y que están listos para elevar sus puntuaciones a los niveles del juego profesional. Olvida lo que crees saber; estamos a punto de reinventar tu enfoque para la supervivencia y la identificación.

1. La Base: Tres Hábitos Dorados

El juego de alto nivel en "No, I'm not a Human" no se trata de suerte; se trata de establecer una metodología robusta y repetible que minimice el riesgo y maximice la eficiencia. Estos hábitos son innegociables.

  • Hábito Dorado 1: El Buceo Profundo Diagnóstico Diario - En "No, I'm not a Human", la complacencia es la muerte. Este hábito consiste en revisar meticulosamente las nuevas señales de los Visitantes cada mañana, interiorizarlas y contrastarlas con las señales de días anteriores. ¿Por qué? Porque los Visitantes evolucionan, y la pista de ayer podría ser la distracción de hoy. Los jugadores de élite no solo leen las señales; predicen el siguiente disfraz del Visitante.
  • Hábito Dorado 2: Maestría en la Economía de Energía - Tu barra de energía es tu recurso más crítico. Este hábito se centra en entender el coste exacto de energía de cada verificación y el retorno de la inversión de cada ítem comestible. Los jugadores de élite nunca desperdician un solo punto de energía. Utilizan depletores de forma estratégica para acabar los días pronto cuando los niveles de amenaza son bajos, conservando recursos preciosos para días de alto riesgo, y prolongando las verificaciones cuando se necesita una identificación compleja.
  • Hábito Dorado 3: La Optimización del Flujo de Invitados - Dejar entrar al número adecuado de invitados es un equilibrio delicado. Este hábito consiste en gestionar la capacidad de tu casa para evitar escenarios de fin de juego por el Intruso, mientras aseguras críticamente que haya suficientes invitados humanos presentes para evitar la eliminación forzada de FEMA. Los jugadores de élite ven su casa como un cuello de botella estratégico, controlando el flujo de amenazas potenciales y recursos vitales.

2. Tácticas de Élite: Dominando el Motor de Puntuación

El núcleo del "motor de puntuación" de "No, I'm not a Human" es la Gestión de Riesgos y Eficiencia de Recursos en el contexto de una identificación precisa. Las puntuaciones altas no se tratan de velocidad; se tratan de precisión, minimizando los falsos positivos y maximizando la eliminación de Visitantes mientras se mantiene una población humana estable.

  • Táctica Avanzada: El Protocolo de "Exposición Calculada"
    • Principio: Esta táctica consiste en permitir intencionadamente que un Visitante conocido permanezca en la casa durante un período limitado, aprovechando su presencia para agilizar la identificación de otros Visitantes potenciales o para activar eventos específicos a mitad de partida que proporcionen información crucial.
    • Ejecución: Primero, identificas a un Visitante con al menos dos señales claras e inequívocas. Luego, en lugar de eliminarlo inmediatamente, lo marcas internamente pero no actúas. Utilizas la energía ahorrada al no eliminarlo para realizar más verificaciones en otros invitados, especialmente aquellos con señales ambiguas. La clave es tener un plan de respaldo para su eliminación y nunca dejar que una "Exposición Calculada" se extienda más allá de una sola noche, ya que el riesgo de bajas humanas supera la ganancia informativa.
  • Táctica Avanzada: El "Cascada de Reconocimiento de Patrones"
    • Principio: Esto implica no solo identificar señales individuales de Visitantes, sino reconocer "arquetipos de Visitantes" recurrentes o patrones en cómo se combinan las señales, permitiendo una identificación rápida y de bajo coste basada en probabilidad estadística en lugar de verificaciones exhaustivas.
    • Ejecución: A medida que avanzan los días, rastrea meticulosamente qué señales aparecen juntas en los Visitantes. Por ejemplo, si "dientes perfectamente blancos" frecuentemente acompaña a "parches negros en fotos de aura" y ves uno, prioriza verificar el otro. Esto crea una "cascada" de identificaciones probables, reduciendo drásticamente el coste de energía por Visitante y liberando recursos para casos más difíciles o para acumular reservas de energía.

3. El Secreto Pro: Una Ventaja Contraintuitiva

La mayoría de los jugadores piensan que identificar cada señal individual en un Visitante potencial antes de eliminarlo es la estrategia más segura y eficiente. Están equivocados. El verdadero secreto para romper la barrera de puntuación alta es hacer lo contrario: la estrategia de "Identificación Mínima Viable" (MVI). Aquí está por qué funciona: La barra de energía del juego está diseñada para ser un cuello de botella. Gastar energía excesiva para confirmar cada señal en un Visitante claramente identificado es un desperdicio. Los jugadores de élite priorizan la identificación más rápida e inequívoca con el menor gasto de puntos de energía. Si un invitado muestra una o dos señales innegables de Visitante, y el riesgo de un falso positivo es negligible (basado en tu buceo profundo diagnóstico diario), elimínalo inmediatamente. Esto conserva energía, permitiéndote realizar más verificaciones en invitados verdaderamente ambiguos, o construir un colchón para días futuros más desafiantes. Se trata de confiar en tu reconocimiento de patrones y gestionar el riesgo de forma proactiva, no reactiva.

Ahora, sal y redefine qué significa ser humano... o no.

Dominando No, I'm not a Human: Una G...

uía de Estrategia Avanzada

Bienvenidos, estrategas en ciernes, a la guía definitiva para dominar "No, I'm not a Human". Esto no es para los débiles de corazón ni para los jugadores casuales. Esto es para aquellos que anhelan la maestría, que buscan desentrañar la esencia misma del juego y que están listos para elevar sus puntuaciones a los niveles del juego profesional. Olvida lo que crees saber; estamos a punto de reinventar tu enfoque para la supervivencia y la identificación.

1. La Base: Tres Hábitos Dorados

El juego de alto nivel en "No, I'm not a Human" no se trata de suerte; se trata de establecer una metodología robusta y repetible que minimice el riesgo y maximice la eficiencia. Estos hábitos son innegociables.

  • Hábito Dorado 1: El Buceo Profundo Diagnóstico Diario - En "No, I'm not a Human", la complacencia es la muerte. Este hábito consiste en revisar meticulosamente las nuevas señales de los Visitantes cada mañana, interiorizarlas y contrastarlas con las señales de días anteriores. ¿Por qué? Porque los Visitantes evolucionan, y la pista de ayer podría ser la distracción de hoy. Los jugadores de élite no solo leen las señales; predicen el siguiente disfraz del Visitante.
  • Hábito Dorado 2: Maestría en la Economía de Energía - Tu barra de energía es tu recurso más crítico. Este hábito se centra en entender el coste exacto de energía de cada verificación y el retorno de la inversión de cada ítem comestible. Los jugadores de élite nunca desperdician un solo punto de energía. Utilizan depletores de forma estratégica para acabar los días pronto cuando los niveles de amenaza son bajos, conservando recursos preciosos para días de alto riesgo, y prolongando las verificaciones cuando se necesita una identificación compleja.
  • Hábito Dorado 3: La Optimización del Flujo de Invitados - Dejar entrar al número adecuado de invitados es un equilibrio delicado. Este hábito consiste en gestionar la capacidad de tu casa para evitar escenarios de fin de juego por el Intruso, mientras aseguras críticamente que haya suficientes invitados humanos presentes para evitar la eliminación forzada de FEMA. Los jugadores de élite ven su casa como un cuello de botella estratégico, controlando el flujo de amenazas potenciales y recursos vitales.

2. Tácticas de Élite: Dominando el Motor de Puntuación

El núcleo del "motor de puntuación" de "No, I'm not a Human" es la Gestión de Riesgos y Eficiencia de Recursos en el contexto de una identificación precisa. Las puntuaciones altas no se tratan de velocidad; se tratan de precisión, minimizando los falsos positivos y maximizando la eliminación de Visitantes mientras se mantiene una población humana estable.

  • Táctica Avanzada: El Protocolo de "Exposición Calculada"
    • Principio: Esta táctica consiste en permitir intencionadamente que un Visitante conocido permanezca en la casa durante un período limitado, aprovechando su presencia para agilizar la identificación de otros Visitantes potenciales o para activar eventos específicos a mitad de partida que proporcionen información crucial.
    • Ejecución: Primero, identificas a un Visitante con al menos dos señales claras e inequívocas. Luego, en lugar de eliminarlo inmediatamente, lo marcas internamente pero no actúas. Utilizas la energía ahorrada al no eliminarlo para realizar más verificaciones en otros invitados, especialmente aquellos con señales ambiguas. La clave es tener un plan de respaldo para su eliminación y nunca dejar que una "Exposición Calculada" se extienda más allá de una sola noche, ya que el riesgo de bajas humanas supera la ganancia informativa.
  • Táctica Avanzada: El "Cascada de Reconocimiento de Patrones"
    • Principio: Esto implica no solo identificar señales individuales de Visitantes, sino reconocer "arquetipos de Visitantes" recurrentes o patrones en cómo se combinan las señales, permitiendo una identificación rápida y de bajo coste basada en probabilidad estadística en lugar de verificaciones exhaustivas.
    • Ejecución: A medida que avanzan los días, rastrea meticulosamente qué señales aparecen juntas en los Visitantes. Por ejemplo, si "dientes perfectamente blancos" frecuentemente acompaña a "parches negros en fotos de aura" y ves uno, prioriza verificar el otro. Esto crea una "cascada" de identificaciones probables, reduciendo drásticamente el coste de energía por Visitante y liberando recursos para casos más difíciles o para acumular reservas de energía.

3. El Secreto Pro: Una Ventaja Contraintuitiva

La mayoría de los jugadores piensan que identificar cada señal individual en un Visitante potencial antes de eliminarlo es la estrategia más segura y eficiente. Están equivocados. El verdadero secreto para romper la barrera de puntuación alta es hacer lo contrario: la estrategia de "Identificación Mínima Viable" (MVI). Aquí está por qué funciona: La barra de energía del juego está diseñada para ser un cuello de botella. Gastar energía excesiva para confirmar cada señal en un Visitante claramente identificado es un desperdicio. Los jugadores de élite priorizan la identificación más rápida e inequívoca con el menor gasto de puntos de energía. Si un invitado muestra una o dos señales innegables de Visitante, y el riesgo de un falso positivo es negligible (basado en tu buceo profundo diagnóstico diario), elimínalo inmediatamente. Esto conserva energía, permitiéndote realizar más verificaciones en invitados verdaderamente ambiguos, o construir un colchón para días futuros más desafiantes. Se trata de confiar en tu reconocimiento de patrones y gestionar el riesgo de forma proactiva, no reactiva.

Ahora, sal y redefine qué significa ser humano... o no.

La Experiencia Definitiva de No, I'm not a Human: Por Qué Perteneces Aquí

En el núcleo de nuestra filosofía, creemos que los videojuegos deberían ser una escapada fluida y alegre: un mundo en el que el único desafío al que te enfrentes sea el diseñado por los desarrolladores, no la plataforma en la que juegas. Estamos obsesionados con eliminar cada punto de fricción, cada retraso, cada frustración, para que tus preciados momentos de ocio se dediquen exclusivamente al descubrimiento, al reto y a la diversión pura e inalterada. Esto no es solo una plataforma; es una filosofía. Por eso, jugar a "No, I'm not a Human" con nosotros no es solo una opción: es la experiencia definitiva.

1. Recupera Tu Tiempo: La Alegría del Juego Instantáneo

En un mundo que constantemente exige tu atención, tu tiempo libre es un bien preciado. Entendemos que el deseo de sumergirte en una historia cautivadora o un desafío intrincado no debería encontrarse con descargas tediosas, instalaciones interminables o pesadillas de compatibilidad del sistema. Respetamos tu tiempo haciendo que el trayecto desde el deseo hasta el juego sea instantáneo. Esta es nuestra promesa: cuando quieras jugar a No, I'm not a Human, estarás en el juego en segundos. Sin fricciones, solo diversión pura e inmediata.

2. Diversión Honesta: La Promesa de Cero Presión

El verdadero disfrute florece en un entorno de confianza y transparencia. Mereces explorar las profundidades de un juego sin la molesta sospecha de costes ocultos, anuncios intrusivos o esquemas manipuladores de pago para ganar. Ofrecemos un refugio donde el entretenimiento es genuinamente gratuito, un testimonio de nuestra creencia de que una gran experiencia de juego debería ser accesible para todos, sin compromisos ni coacciones. Sumérgete en cada nivel y estrategia de No, I'm not a Human con total tranquilidad. Nuestra plataforma es gratuita y siempre lo será. Sin condiciones, sin sorpresas, solo entretenimiento honesto de verdad.

3. Juega con Confianza: Nuestro Compromiso con un Campo Justo y Seguro

Para que cualquier logro resuene de verdad, debe ganarse en un campo de juego nivelado, dentro de una comunidad construida sobre el respeto y la seguridad. Creamos meticulosamente un entorno donde tu progreso está protegido, tus datos son privados y la emoción de la competición no se ve empañada por ventajas injustas. Mantenemos estándares rigurosos para garantizar que cada jugador experimente el juego tal como fue concebido, fomentando una comunidad donde la habilidad y la dedicación se recompensen de forma genuina. Persigue ese primer puesto en la tabla de clasificación de No, I'm not a Human sabiendo que es una verdadera prueba de habilidad. Nosotros construimos el patio de juegos seguro y justo, para que tú puedas centrarte en construir tu legado.

4. Respeto al Jugador: Un Mundo Curado y Priorizando la Calidad

Reconocemos que tu tiempo y atención son valiosos, y creemos que mereces nada menos que la excelencia. Nuestra plataforma no es un mercado caótico y descontrolado; es una galería cuidadosamente curada donde solo los juegos más atractivos y meticulosamente elaborados encuentran un hogar. Creemos en la calidad por encima de la cantidad, ofreciendo una experiencia que se siente selecta, inteligente y adaptada a aquellos que aprecian la verdadera artesanía. No encontrarás miles de juegos clonados aquí. Destacamos No, I'm not a Human porque creemos que es un juego excepcional que merece tu tiempo. Esa es nuestra promesa curatorial: menos ruido, más calidad de la que mereces.

La Experiencia Definitiva de No, I'm...

not a Human: Por Qué Perteneces Aquí

En el núcleo de nuestra filosofía, creemos que los videojuegos deberían ser una escapada fluida y alegre: un mundo en el que el único desafío al que te enfrentes sea el diseñado por los desarrolladores, no la plataforma en la que juegas. Estamos obsesionados con eliminar cada punto de fricción, cada retraso, cada frustración, para que tus preciados momentos de ocio se dediquen exclusivamente al descubrimiento, al reto y a la diversión pura e inalterada. Esto no es solo una plataforma; es una filosofía. Por eso, jugar a "No, I'm not a Human" con nosotros no es solo una opción: es la experiencia definitiva.

1. Recupera Tu Tiempo: La Alegría del Juego Instantáneo

En un mundo que constantemente exige tu atención, tu tiempo libre es un bien preciado. Entendemos que el deseo de sumergirte en una historia cautivadora o un desafío intrincado no debería encontrarse con descargas tediosas, instalaciones interminables o pesadillas de compatibilidad del sistema. Respetamos tu tiempo haciendo que el trayecto desde el deseo hasta el juego sea instantáneo. Esta es nuestra promesa: cuando quieras jugar a No, I'm not a Human, estarás en el juego en segundos. Sin fricciones, solo diversión pura e inmediata.

2. Diversión Honesta: La Promesa de Cero Presión

El verdadero disfrute florece en un entorno de confianza y transparencia. Mereces explorar las profundidades de un juego sin la molesta sospecha de costes ocultos, anuncios intrusivos o esquemas manipuladores de pago para ganar. Ofrecemos un refugio donde el entretenimiento es genuinamente gratuito, un testimonio de nuestra creencia de que una gran experiencia de juego debería ser accesible para todos, sin compromisos ni coacciones. Sumérgete en cada nivel y estrategia de No, I'm not a Human con total tranquilidad. Nuestra plataforma es gratuita y siempre lo será. Sin condiciones, sin sorpresas, solo entretenimiento honesto de verdad.

3. Juega con Confianza: Nuestro Compromiso con un Campo Justo y Seguro

Para que cualquier logro resuene de verdad, debe ganarse en un campo de juego nivelado, dentro de una comunidad construida sobre el respeto y la seguridad. Creamos meticulosamente un entorno donde tu progreso está protegido, tus datos son privados y la emoción de la competición no se ve empañada por ventajas injustas. Mantenemos estándares rigurosos para garantizar que cada jugador experimente el juego tal como fue concebido, fomentando una comunidad donde la habilidad y la dedicación se recompensen de forma genuina. Persigue ese primer puesto en la tabla de clasificación de No, I'm not a Human sabiendo que es una verdadera prueba de habilidad. Nosotros construimos el patio de juegos seguro y justo, para que tú puedas centrarte en construir tu legado.

4. Respeto al Jugador: Un Mundo Curado y Priorizando la Calidad

Reconocemos que tu tiempo y atención son valiosos, y creemos que mereces nada menos que la excelencia. Nuestra plataforma no es un mercado caótico y descontrolado; es una galería cuidadosamente curada donde solo los juegos más atractivos y meticulosamente elaborados encuentran un hogar. Creemos en la calidad por encima de la cantidad, ofreciendo una experiencia que se siente selecta, inteligente y adaptada a aquellos que aprecian la verdadera artesanía. No encontrarás miles de juegos clonados aquí. Destacamos No, I'm not a Human porque creemos que es un juego excepcional que merece tu tiempo. Esa es nuestra promesa curatorial: menos ruido, más calidad de la que mereces.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es "No, I'm not a Human"?

"No, I'm not a Human" es un juego de horror de supervivencia en primera persona y point-and-click desarrollado por Trioskaz y publicado por Critical Reflex. Juegas en un mundo donde la temperatura creciente del sol obliga a las personas a buscar refugio, y debes distinguir entre humanos reales y misteriosos 'Visitantes' que fingen ser humanos.

"No, I'm not a Human" es un juego de horror de supervivencia en primera persona y point-and-click desarrollado por Trioskaz y publicado por Critical Reflex. Juegas en un mundo donde la temperatura creciente del sol obliga a las personas a buscar refugio, y debes distinguir entre humanos reales y misteriosos 'Visitantes' que fingen ser humanos.

¿Cuál es el objetivo principal del juego?

Tu objetivo principal es identificar y proporcionar refugio a huéspedes humanos reales mientras eliminas a los Visitantes que intentan infiltrarse en tu casa. Necesitarás usar pistas proporcionadas diariamente para distinguirlos.

Tu objetivo principal es identificar y proporcionar refugio a huéspedes humanos reales mientras eliminas a los Visitantes que intentan infiltrarse en tu casa. Necesitarás usar pistas proporcionadas diariamente para distinguirlos.

¿En qué plataformas está disponible "No, I'm not a Human"?

El juego está disponible en Microsoft Windows, macOS y Linux.

El juego está disponible en Microsoft Windows, macOS y Linux.

¿Cuándo se lanzó "No, I'm not a Human"?

La versión completa de "No, I'm not a Human" se lanzó el 15 de septiembre de 2025. Un demo se lanzó previamente el 7 de agosto de 2024 (como parte de Violent Horror Stories) y un demo más pulido el 8 de junio de 2025.

La versión completa de "No, I'm not a Human" se lanzó el 15 de septiembre de 2025. Un demo se lanzó previamente el 7 de agosto de 2024 (como parte de Violent Horror Stories) y un demo más pulido el 8 de junio de 2025.

¿Cómo identifico a un Visitante en el juego?

Cada día, se te darán nuevas señales a buscar. Estas pueden incluir rasgos físicos como dientes perfectamente blancos, uñas sucias, ojos inyectados en sangre, axilas sin pelo, o incluso parches negros en fotos de aura. Necesitarás observar cuidadosamente a tus huéspedes durante el diálogo para detectar estas señales.

Cada día, se te darán nuevas señales a buscar. Estas pueden incluir rasgos físicos como dientes perfectamente blancos, uñas sucias, ojos inyectados en sangre, axilas sin pelo, o incluso parches negros en fotos de aura. Necesitarás observar cuidadosamente a tus huéspedes durante el diálogo para detectar estas señales.

¿Qué pasa si fallo en identificar a los Visitantes?

Si los Visitantes no son eliminados, dañarán o matarán a los huéspedes humanos en tu casa. Además, si no dejas entrar a nadie, puede llevar a un escenario de 'Game Over' después de una visita de un Intruso.

Si los Visitantes no son eliminados, dañarán o matarán a los huéspedes humanos en tu casa. Además, si no dejas entrar a nadie, puede llevar a un escenario de 'Game Over' después de una visita de un Intruso.

¿Qué es la 'barra de energía' y cómo funciona?

La barra de energía rastrea cuántas señales puedes inspeccionar cada día. Inspeccionar señales consume energía. Puedes gestionar tu energía comiendo varios ítems: algunos restaurarán energía para más chequeos, mientras que otros la deplegarán, permitiéndote terminar el día temprano.

La barra de energía rastrea cuántas señales puedes inspeccionar cada día. Inspeccionar señales consume energía. Puedes gestionar tu energía comiendo varios ítems: algunos restaurarán energía para más chequeos, mientras que otros la deplegarán, permitiéndote terminar el día temprano.

¿Puedo matar al personaje de la Niña Pequeña en el juego?

En el demo y planes actuales, los desarrolladores aún están decidiendo si permitir que los jugadores maten a la Niña Pequeña, ya que es una niña. Actualmente, es la única huésped que no puede ser matada por el jugador o otro huésped.

En el demo y planes actuales, los desarrolladores aún están decidiendo si permitir que los jugadores maten a la Niña Pequeña, ya que es una niña. Actualmente, es la única huésped que no puede ser matada por el jugador o otro huésped.

¿Hay diferentes finales en el juego?

Sí, "No, I'm not a Human" presenta múltiples finales basados en tus elecciones y rendimiento a lo largo del juego.

Sí, "No, I'm not a Human" presenta múltiples finales basados en tus elecciones y rendimiento a lo largo del juego.

¿Dónde puedo encontrar más información sobre la lore y mecánicas del juego?

Puedes encontrar más detalles sobre logros, personajes, lore y mecánicas del juego en las páginas dedicadas del wiki para 'No, I'm not a Human'. Puedes acceder a estas a través del sitio web oficial del juego o la página de Steam.

Puedes encontrar más detalles sobre logros, personajes, lore y mecánicas del juego en las páginas dedicadas del wiki para 'No, I'm not a Human'. Puedes acceder a estas a través del sitio web oficial del juego o la página de Steam.

Comentarios (5)

Tu valoración:
5.0
P
PixelPusher_77

StarStarStarStarStar
4.8

Solid time-killer for those quick breaks! The identification mechanics are surprisingly engaging, though I wish there was a bit more variety in the Visitor signs after a few days. Still, highly recommend it for a quick horror fix.

Solid time-killer for those quick breaks! The identification mechanics are surprisingly engaging, though I wish there was a bit more variety in the Visitor signs after a few days. Still, highly recommend it for a quick horror fix.

H
High_Score_Hunter

StarStarStarStarStar
4.9

This game has a surprisingly high skill ceiling if you're trying to optimize your energy bar and guest management. My only gripe is that sometimes the RNG for guest types feels a little too punishing, but that just makes the perfect runs even more satisfying. Devs, any plans for leaderboards?

This game has a surprisingly high skill ceiling if you're trying to optimize your energy bar and guest management. My only gripe is that sometimes the RNG for guest types feels a little too punishing, but that just makes the perfect runs even more satisfying. Devs, any plans for leaderboards?

H
HorrorVet_X

StarStarStarStarStar
4.7

As a veteran of point-and-click horror, 'No, I'm not a Human' stands out with its unique premise. It's got that Papers, Please vibe but with a genuinely unsettling horror twist. My only minor critique is that the initial learning curve for all the signs could be a bit smoother, but once it clicks, it's brilliant.

As a veteran of point-and-click horror, 'No, I'm not a Human' stands out with its unique premise. It's got that Papers, Please vibe but with a genuinely unsettling horror twist. My only minor critique is that the initial learning curve for all the signs could be a bit smoother, but once it clicks, it's brilliant.

N
NewbieGamer_Lily

StarStarStarStarStar
5.0

OMG, I'm obsessed! I've never played a game like this before, and it's so much fun! The suspense of trying to figure out who's human and who's a Visitor is legit thrilling. I keep telling all my friends about it!

OMG, I'm obsessed! I've never played a game like this before, and it's so much fun! The suspense of trying to figure out who's human and who's a Visitor is legit thrilling. I keep telling all my friends about it!

S
StrategicMind_EU

StarStarStarStarStar
4.6

The design choices here are really clever. The escalating difficulty with new signs keeps you on your toes, and the resource management with the energy bar adds a nice layer of strategy. A minor suggestion would be to perhaps add an 'endless' mode for those who just want to keep playing without the story constraints.

The design choices here are really clever. The escalating difficulty with new signs keeps you on your toes, and the resource management with the energy bar adds a nice layer of strategy. A minor suggestion would be to perhaps add an 'endless' mode for those who just want to keep playing without the story constraints.