b-4 text-foreground">このガイドは、手軽に恐怖を味わいたいだけのカジュアルプレイヤー向けではありません。これは、
歯の妖精のコアスコアリングエンジンを解体し、完璧で高速な抜歯を達成しようとするエリートアナリストのために設計された戦術的青写真です。私たちは生き残ることから一歩進み、究極のプレッシャー下での完璧な実行を目指します。
1. 基礎:三つの黄金律
歯の妖精のスコアリングエンジンは、基本的にリスク管理 vs. 時間効率(「ステルス・スピード係数」)によって駆動されます。メーターに追加される「恐怖」のポイントは、失われた乗数であり、無駄にした一秒は次のスコアの機会損失です。これらの三つの習慣は、ステルス・スピード係数を最大化するために不可欠です。
- 黄金律1:事前可視化された潜入 - 歯の妖精において、「潜入」フェーズはダウンタイムではありません。それは重要な準備です。ドアを開ける前に、入り口から犠牲者の頭部までの最短で静かな経路を視覚的にマップ化する必要があります。**これが重要な理由:**これは、初期の恐怖スパイクの最も一般的な原因である、ターゲット付近でのためらいがちなぎこちない動きを排除するためです。スムーズで練習された経路は、「ニアミス」の聴覚トリガーを最小限に抑え、貴重な秒数を節約します。
 
- 黄金律2:「ニードルタップ」麻酔 - ほとんどのプレイヤーは注射器を長く保持しすぎ、麻酔薬をわずかに過剰に投与してしまい、これはリソースの無駄であり、わずかな時間の遅延となります。**これが重要な理由:**最適な投与は、適切な場所に最小有効量を直接投与する、単一の迅速なタップです。これには完璧な筋肉記憶が必要です。注射器の0.5秒の遅延は、全体の実行時間に0.5秒追加され、スピード乗数を劇的に低下させます。
 
- 黄金律3:恐怖メーターの同期 - 抜歯フェーズ以外では恐怖メーターをゼロに落とさないようにし、潜入中は赤ゾーンに近づけないようにします。**これが重要な理由:**このゲームは、一貫した低レベルのリスクに報酬を与えます。潜入と麻酔フェーズ中に、恐怖メーターを微妙に高く(20〜30%)維持することに成功したプレイヤーは、犠牲者の意識が完全に安定する前に、わずかな時間の利点を得ます。これは、「制御された燃焼」戦略の基礎です。
 
2. エリート戦術:スコアリングエンジンのマスター
コアスコアリングメカニズムは、抜歯にかかった時間と最終的な恐怖レベルの関数です。可能な限り低い恐怖レベルで最速の抜歯を行うと、最高の「グレード」とスコア乗数が得られます。
- 上級戦術:「ゼロダウンタイム」抜歯
- **原理:**この戦術は、ツール切り替えペナルティを排除することに基づいています。ほとんどのプレイヤーは、ツールを選択して使用し、装備を解除してから次のツールを選択します。ツールの切り替えアニメーションと静かなクリックは、大きな時間のロスです。私たちはゲームの登録バッファを利用します。
 
- **実行:**まず、ツールをインスタントホットキーにマッピングしておく必要があります(利用可能な場合)、または正確なシーケンスを知っている必要があります。ドリルが完了した瞬間、アニメーションを完了させません。次のツール(例:ペンチ)の入力をすぐにバッファリングします。重要なのは、ツール切り替えアニメーションをアクション後のクールダウンと重ねることです。これにより、ツール切り替えごとに0.2〜0.5秒が削減され、これは「A」と「S+」スコアの違いとなります。
 
 
- 上級戦術:「ドリルパルス」テクニック
- **原理:**この戦術は、ドリルの効率を最大化し、持続的な騒音によって引き起こされる恐怖スパイクを最小限に抑えます。ドリルボタンを押し続けるだけで、最大の時間、最大の騒音が発生します。
 
- **実行:**持続的なプレスではなく、短く短いバーストを使用します。「ドリルパルス」です。正確なタイミングには練習が必要ですが、目標は、歯の抜歯メーターの進捗状況を登録するために必要な最小時間だけドリルを当て、次にほんの一瞬だけ離して、騒音をわずかに減衰させ、次のパルスを開始する前にすることです。このテクニックは、ステルス・スピード係数で大きな純利益を生み出しながら、恐怖蓄積率を最大40%遅らせ、抜歯速度の約95%を維持します。
 
 
3. プロの秘密:直感に反する優位性
ほとんどのプレイヤーは、ゆっくりと慎重に動くことが、低い恐怖レベルを維持するための最良の方法だと考えています。彼らは間違っています。S++グレードの壁を破る真の秘密は、その逆を行うことです。スピードをステルスとして使用するのです。
これが機能する理由は次のとおりです。ゲームの恐怖メーターは、純粋に騒音の音量に基づいているわけではありません。それは存在時間と近接時間に大きく反応します。長く、ゆっくりと、ためらいがちなアプローチでは、犠牲者の即時的な認識ゾーンに長く留まってしまい、周囲の騒音と微妙な動きが受動的に恐怖を蓄積させます。
エリート戦略は**「決断的ダッシュ」**です。
- 移動経路を確立します(習慣1)。
 
- ドアを通過したら、犠牲者の頭のすぐ隣のポイントまで素早く、決定的なダッシュを実行します。
 
- 瞬時に停止します。
 
- すぐに「ニードルタップ」麻酔に移行します(習慣2)。
 
速く、練習されたダッシュは、ハイリスクゾーンで費やす合計時間を最小限に抑え、ゆっくりと這うようなアプローチよりも、最終的な恐怖蓄積を大幅に減らすことができます。一瞬の高強度騒音スパイクを、露出時間の大幅な削減と引き換えにすることで、最終的に非常に低い最終的な恐怖スコアが得られます。スピードは新しい沈黙です。
さあ、計算された攻撃性が究極のステルスであることを証明してください。歯を手に入れろ。脱出せよ。スコアを獲得せよ。