Solid time-killer for sure! The rhythm mechanics are surprisingly catchy. My only gripe is I wish there were more tracks available in this demo, but hey, it's a WIP. Can't wait for Phase 2!
![SprunkiTV [DAYTIME DEMO]](https://img.qizhilu.org/website-builder/2025-09-24/images/1758693320500-qebq5b.avif)
Incredibox の馴染み深く愛されるスタイルの中で、あなたの音楽的創造性が最高に発揮される世界に足を踏み入れるのを夢見たことはありませんか? もう探す必要はありません! SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
は、あなたを魅力的なリズミックな旅へ招待します。この野心的な mod の第1段階に過ぎませんが、すでに魅力と可能性に満ちていて、あなたの頭をリズムに合わせてノックさせる準備ができています。
SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
では、インスピレーション源である Incredibox のように、音楽作成の本質に没入します。コアゲームプレイは、キャラクターとそのユニークなサウンド要素を戦略的に配置することで、複雑で魅力的な音楽ループを構築することです。直感的なマウスとキーボード入力により、ビート、メロディー、ボーカルラインを簡単に作成し、シンプルなアクションを音のシンフォニーへ変えていきます。実験が鍵となる没入型体験で、あなたの選択がすべて進化する傑作に貢献します。
リズムゲームのファン、音楽実験を愛するクリエイティブな魂、または情熱的なファンコミュニティの献身を評価する人なら、ぴったりです。リラックスしつつ魅力的な体験で、数分間のセッションで楽しめ、音の世界への心地よい逃避を提供します。このデモがもたらす魅力的なループと鮮やかなビジュアルに没頭する準備を。
今日 SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
に飛び込み、自分のソニックアドベンチャーを作曲し始めましょう!
Incredibox の馴染み深く愛されるスタイルの中で、あなたの音楽的創造性が最高に発揮される世界に足を踏み入れるのを夢見たことはありませんか? もう探す必要はありません! SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
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SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
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リズムゲームのファン、音楽実験を愛するクリエイティブな魂、または情熱的なファンコミュニティの献身を評価する人なら、ぴったりです。リラックスしつつ魅力的な体験で、数分間のセッションで楽しめ、音の世界への心地よい逃避を提供します。このデモがもたらす魅力的なループと鮮やかなビジュアルに没頭する準備を。
今日 SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
に飛び込み、自分のソニックアドベンチャーを作曲し始めましょう!
SprunkiTV [DAYTIME DEMO] へようこそ!このガイドでは、グルーヴィに音楽ビートを作成し始めるために必要なすべてを説明します。心配いりません、すぐに覚えられますし、すぐにプロのようにミキシングできるようになります。
SprunkiTV [DAYTIME DEMO] の主な目標は、異なるサウンド要素を組み合わせてユニークな音楽作曲を作成することです。さまざまなキャラクターのサウンドを試して、調和の取れたエキサイティングなリズムとメロディーパターンを発見してください。
免責事項: これらはPCブラウザ上のキーボード/マウスを使ったこのタイプのゲームの標準コントロールです。実際のコントロールは若干異なる場合があります。
アクション / 目的 | キー / ジェスチャー |
---|---|
キャラクター/サウンドの選択/アクティブ化 | 左マウスクリック |
キャラクターのドラッグ | 左マウスクリック (押したままドラッグ) |
キャラクター・トラックのミュート/ミュート解除 | キャラクターアイコン/トラック上の左マウスクリック |
音楽の再生/一時停止 | スペースバー |
SprunkiTV [DAYTIME DEMO] へようこそ!このガイドでは、グルーヴィに音楽ビートを作成し始めるために必要なすべてを説明します。心配いりません、すぐに覚えられますし、すぐにプロのようにミキシングできるようになります。
SprunkiTV [DAYTIME DEMO] の主な目標は、異なるサウンド要素を組み合わせてユニークな音楽作曲を作成することです。さまざまなキャラクターのサウンドを試して、調和の取れたエキサイティングなリズムとメロディーパターンを発見してください。
免責事項: これらはPCブラウザ上のキーボード/マウスを使ったこのタイプのゲームの標準コントロールです。実際のコントロールは若干異なる場合があります。
アクション / 目的 | キー / ジェスチャー |
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キャラクター/サウンドの選択/アクティブ化 | 左マウスクリック |
キャラクターのドラッグ | 左マウスクリック (押したままドラッグ) |
キャラクター・トラックのミュート/ミュート解除 | キャラクターアイコン/トラック上の左マウスクリック |
音楽の再生/一時停止 | スペースバー |
このガイドは、心の弱い人向けではありません。平凡に甘んじることなく、ゲームメカニクスを限界まで押し進めるスリルを求める人々のためのものです。SprunkiTV [DAYTIME DEMO] のリーダーボードを支配し、その脈動を理解し、すべてのニュアンスを活用したいと志すなら、ゲームプレイを向上させる準備をしてください。私たちはコアのスコアリングエンジンを分解し、カジュアルなセッションをハイスコアのマスタークラスに変える戦術的な力量をあなたに与えます。
高度な技法に深入りする前に、特定の基礎が第二の性質になる必要があります。これらは提案ではなく、エリートプレイのすべてが築かれる基盤です。
SprunkiTVのスコアリングエンジンは、欺瞞的にシンプルです:一貫したパーフェクトなリズムヒットが乗数を駆動し、それが各アクションのベーススコアに適用されます。 これにより、完璧な実行で乗数の稼働時間を最大化することが究極の目標となります。私たちの戦術はこの原則を中心に展開します。
ほとんどのプレイヤーは、SprunkiTVをプレイすることは画面上のプロンプトにできるだけ速く反応することだと考えています。彼らは間違っています。このデモフェーズでさえ、最高スコアの壁を破る真の秘密は、その反対をすることです:意図的で、ほとんど瞑想的な落ち着きでプレイし、反応ではなく先見性に焦点を当てる。 これが機能する理由はここにあります:「反応型」プレイは精神的なラグと一貫性のないタイミングを引き起こし、「グッド」ヒットと乗数の崩壊を招きます。「先見性駆動型」プレイは、ビートマップの親密な知識と先制ストライクによって燃料付けされ、一貫した「パーフェクト」入力を可能にします。リズムを内面化することで、単なる反応を超え、ゲームの脈動と一体化します;反応型プレイヤーが夢見ることしかできない精度でコマンドを実行します。
さあ、進み出て支配せよ。リーダーボードがあなたの名を待っています。それを響かせよ。
このガイドは、心の弱い人向けではありません。平凡に甘んじることなく、ゲームメカニクスを限界まで押し進めるスリルを求める人々のためのものです。SprunkiTV [DAYTIME DEMO] のリーダーボードを支配し、その脈動を理解し、すべてのニュアンスを活用したいと志すなら、ゲームプレイを向上させる準備をしてください。私たちはコアのスコアリングエンジンを分解し、カジュアルなセッションをハイスコアのマスタークラスに変える戦術的な力量をあなたに与えます。
高度な技法に深入りする前に、特定の基礎が第二の性質になる必要があります。これらは提案ではなく、エリートプレイのすべてが築かれる基盤です。
SprunkiTVのスコアリングエンジンは、欺瞞的にシンプルです:一貫したパーフェクトなリズムヒットが乗数を駆動し、それが各アクションのベーススコアに適用されます。 これにより、完璧な実行で乗数の稼働時間を最大化することが究極の目標となります。私たちの戦術はこの原則を中心に展開します。
ほとんどのプレイヤーは、SprunkiTVをプレイすることは画面上のプロンプトにできるだけ速く反応することだと考えています。彼らは間違っています。このデモフェーズでさえ、最高スコアの壁を破る真の秘密は、その反対をすることです:意図的で、ほとんど瞑想的な落ち着きでプレイし、反応ではなく先見性に焦点を当てる。 これが機能する理由はここにあります:「反応型」プレイは精神的なラグと一貫性のないタイミングを引き起こし、「グッド」ヒットと乗数の崩壊を招きます。「先見性駆動型」プレイは、ビートマップの親密な知識と先制ストライクによって燃料付けされ、一貫した「パーフェクト」入力を可能にします。リズムを内面化することで、単なる反応を超え、ゲームの脈動と一体化します;反応型プレイヤーが夢見ることしかできない精度でコマンドを実行します。
さあ、進み出て支配せよ。リーダーボードがあなたの名を待っています。それを響かせよ。
私たちの核心は、ゲームが純粋な逃避の場であるべきだと信じることです。喜びが最高至上とし、苛立ちが排除された領域です。私たちは単なるプラットフォームではなく、純粋な遊びの建築家です。技術的な障害、乱す要素、摩擦の瞬間をすべて私たちが吸収し、洗練されたプレイヤーであるあなたが、制約のない楽しみの世界に完全に没入できる環境を細心の注意を払って構築しています。これが私たちの約束です:私たちがすべての摩擦を処理するので、あなたは純粋に楽しみに集中できます。
現代生活は容赦ないペースで進み、あなたの貴重な余暇は無駄にすべき宝物ではありません。私たちはこれを深く理解し、あなたとエンターテイメントの間のあらゆる障壁を排除することに全力を注いでいます。なぜ待つのですか? 無限のダウンロード、苛立つインストール、システム互換性のチェックに耐える必要があるのですか? あなたが求めるのはただプレイすることだけです。私たちのプラットフォームは即時満足の証であり、待つという概念が過去の遺物となるポータルです。私たちはあなたの時間を尊重し、即座で努力不要のアクションにあなたを導くことを使命としています。これが私たちの約束です:SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
をプレイしたくなったら、数秒でゲームに入れます。摩擦なし、純粋で即時の楽しみのだけです。
信頼に基づいたゲーム空間を想像してください。すべてのインタラクションが透明で、すべてのゲームが本当の意味で無料です。それが私たちが提供する安心と心の平穏です。隠れたコスト、攻撃的なマネタイズ、欺瞞的なペイウォールが横行する世界で、私たちはホスピタリティの灯台として立ちます。私たちは、真の楽しみが金銭的なプレッシャーや操作的な戦術から解放された環境で花開くと信じています。私たちのコミットメントは、本当に無料でプレイできる聖域を提供することです。搾取されたり義務を感じたりすることなく、探索し、実験し、楽しめます。SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
のすべてのレベルと戦略に、完全な安心感を持って深く没入してください。私たちのプラットフォームは無料で、常にそうであり続けます。縛りなし、サプライズなし、本物のエンターテイメントだけです。
あなたの心の平穏が最優先です。私たちは、真の達成と本物の競争が、安全で敬意ある、完璧にセキュアな環境でしか花開かないことを理解しています。あなたの努力が公正に認められ、データが最高の注意で保護され、すべてのプレイヤーにとってフィールドが平等であることを知る権利があります。私たちはプラットフォームを容赦なく監視し、強固なセキュリティ対策を講じ、チートや乱す行動に対してゼロトレランスのポリシーを施行します。この献身が、すべての勝利が稼ぎ出されたもの、すべての挑戦が正当なもの、すべてのインタラクションがポジティブなコミュニティに貢献することを保証します。SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
のリーダーボードでトップを目指すのは、真のスキルテストだと知ってください。私たちがセキュアで公正な遊び場を構築するので、あなたは自分のレガシーを築くことに集中できます。
あなたを無限の平凡な選択で圧倒するなんて信じていません。私たちはあなたの時間、知性、洗練された趣味を尊重します。私たちの哲学はシンプルです:少ない方が多い、特に「少ない」がより高いクオリティを意味する場合です。私たちのプラットフォームは、広大で無秩序な倉庫ではなく、慎重にキュレーションされたギャラリーです。私たちはエンターテイメント、イノベーション、プレイヤーエクスペリエンスの厳格な基準を満たすゲームを手作業で選び、遭遇するすべてのタイトルが本当にあなたの注意に値するものを保証します。私たちはクリーンで高速、無干渉のインターフェースを維持し、散らかりや distractions から解放します。なぜなら、あなたの焦点は複雑なプラットフォームのナビゲーションではなく、ゲームそのものにあるべきだと理解しているからです。ここでは数千のクローンゲームは見つかりません。私たちは SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
をフィーチャーするのは、それがあなたの時間に値する例外的なゲームだと信じているからです。それが私たちのキュレーションプロミスです:ノイズを減らし、あなたに値するクオリティを増やす。
私たちの核心は、ゲームが純粋な逃避の場であるべきだと信じることです。喜びが最高至上とし、苛立ちが排除された領域です。私たちは単なるプラットフォームではなく、純粋な遊びの建築家です。技術的な障害、乱す要素、摩擦の瞬間をすべて私たちが吸収し、洗練されたプレイヤーであるあなたが、制約のない楽しみの世界に完全に没入できる環境を細心の注意を払って構築しています。これが私たちの約束です:私たちがすべての摩擦を処理するので、あなたは純粋に楽しみに集中できます。
現代生活は容赦ないペースで進み、あなたの貴重な余暇は無駄にすべき宝物ではありません。私たちはこれを深く理解し、あなたとエンターテイメントの間のあらゆる障壁を排除することに全力を注いでいます。なぜ待つのですか? 無限のダウンロード、苛立つインストール、システム互換性のチェックに耐える必要があるのですか? あなたが求めるのはただプレイすることだけです。私たちのプラットフォームは即時満足の証であり、待つという概念が過去の遺物となるポータルです。私たちはあなたの時間を尊重し、即座で努力不要のアクションにあなたを導くことを使命としています。これが私たちの約束です:SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
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あなたの心の平穏が最優先です。私たちは、真の達成と本物の競争が、安全で敬意ある、完璧にセキュアな環境でしか花開かないことを理解しています。あなたの努力が公正に認められ、データが最高の注意で保護され、すべてのプレイヤーにとってフィールドが平等であることを知る権利があります。私たちはプラットフォームを容赦なく監視し、強固なセキュリティ対策を講じ、チートや乱す行動に対してゼロトレランスのポリシーを施行します。この献身が、すべての勝利が稼ぎ出されたもの、すべての挑戦が正当なもの、すべてのインタラクションがポジティブなコミュニティに貢献することを保証します。SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
のリーダーボードでトップを目指すのは、真のスキルテストだと知ってください。私たちがセキュアで公正な遊び場を構築するので、あなたは自分のレガシーを築くことに集中できます。
あなたを無限の平凡な選択で圧倒するなんて信じていません。私たちはあなたの時間、知性、洗練された趣味を尊重します。私たちの哲学はシンプルです:少ない方が多い、特に「少ない」がより高いクオリティを意味する場合です。私たちのプラットフォームは、広大で無秩序な倉庫ではなく、慎重にキュレーションされたギャラリーです。私たちはエンターテイメント、イノベーション、プレイヤーエクスペリエンスの厳格な基準を満たすゲームを手作業で選び、遭遇するすべてのタイトルが本当にあなたの注意に値するものを保証します。私たちはクリーンで高速、無干渉のインターフェースを維持し、散らかりや distractions から解放します。なぜなら、あなたの焦点は複雑なプラットフォームのナビゲーションではなく、ゲームそのものにあるべきだと理解しているからです。ここでは数千のクローンゲームは見つかりません。私たちは SprunkiTV [DAYTIME DEMO]
をフィーチャーするのは、それがあなたの時間に値する例外的なゲームだと信じているからです。それが私たちのキュレーションプロミスです:ノイズを減らし、あなたに値するクオリティを増やす。
SprunkiTV [DAYTIME DEMO] は、Incredibox にインスパイアされたファン制作のリズムゲームで、BaggerHead によって開発されています。現在、開発の最初のフェーズにあり、自分のビートやメロディーを作成できるユニークな音楽体験を提供しています。
SprunkiTV [DAYTIME DEMO] は、Incredibox にインスパイアされたファン制作のリズムゲームで、BaggerHead によって開発されています。現在、開発の最初のフェーズにあり、自分のビートやメロディーを作成できるユニークな音楽体験を提供しています。
いいえ、SprunkiTV [DAYTIME DEMO] はファン制作のゲームで、Incredibox の作成者である So Far So Good による公式のものや承認されたものではありません。オリジナルゲームへのトリビュートとして、ファンの愛情で作成されたものです。
いいえ、SprunkiTV [DAYTIME DEMO] はファン制作のゲームで、Incredibox の作成者である So Far So Good による公式のものや承認されたものではありません。オリジナルゲームへのトリビュートとして、ファンの愛情で作成されたものです。
SprunkiTV [DAYTIME DEMO] は、HTML5 をサポートする任意のプラットフォームでプレイできます。これには、デスクトップ、ラップトップ、および一部のモバイルデバイス上のほとんどの現代的なウェブブラウザが含まれます。
SprunkiTV [DAYTIME DEMO] は、HTML5 をサポートする任意のプラットフォームでプレイできます。これには、デスクトップ、ラップトップ、および一部のモバイルデバイス上のほとんどの現代的なウェブブラウザが含まれます。
ゲームは主にキーボードとマウス入力を使用します。画面上の要素とやり取りするにはマウスを使用し、開始、停止、または音楽の録音などの追加のコントロールにはキーボードを使用します。
ゲームは主にキーボードとマウス入力を使用します。画面上の要素とやり取りするにはマウスを使用し、開始、停止、または音楽の録音などの追加のコントロールにはキーボードを使用します。
SprunkiTV [DAYTIME DEMO] は HTML5 ゲームであるため、パフォーマンスはブラウザやインターネット接続の影響を受けることがあります。ブラウザのキャッシュとクッキーをクリアし、ブラウザが最新であることを確認するか、別のブラウザを試してください。安定したインターネット接続もロード時間に役立ちます。
SprunkiTV [DAYTIME DEMO] は HTML5 ゲームであるため、パフォーマンスはブラウザやインターネット接続の影響を受けることがあります。ブラウザのキャッシュとクッキーをクリアし、ブラウザが最新であることを確認するか、別のブラウザを試してください。安定したインターネット接続もロード時間に役立ちます。
ゲームはまだ開発中であるため、バグに遭遇する可能性があります。見つけた問題を作者の BaggerHead に報告してください。これにより、将来のアップデートでゲームが改善されます!
ゲームはまだ開発中であるため、バグに遭遇する可能性があります。見つけた問題を作者の BaggerHead に報告してください。これにより、将来のアップデートでゲームが改善されます!
SprunkiTV [DAYTIME DEMO] の Phase 2 は後回のアップデートで予定されています。具体的なリリース日付はまだありませんが、開発者は積極的に作業中です。ゲームのページでアナウンスメントとアップデートをチェックしてください!
SprunkiTV [DAYTIME DEMO] の Phase 2 は後回のアップデートで予定されています。具体的なリリース日付はまだありませんが、開発者は積極的に作業中です。ゲームのページでアナウンスメントとアップデートをチェックしてください!
現在のデモバージョンでは保存機能が制限されている可能性があります。音楽の作成物を保存したい場合、画面録画ソフトウェアを使用してパフォーマンスをキャプチャすることを検討してください。将来的なアップデートでより強力な保存オプションが導入される可能性があります。
現在のデモバージョンでは保存機能が制限されている可能性があります。音楽の作成物を保存したい場合、画面録画ソフトウェアを使用してパフォーマンスをキャプチャすることを検討してください。将来的なアップデートでより強力な保存オプションが導入される可能性があります。
Solid time-killer for sure! The rhythm mechanics are surprisingly catchy. My only gripe is I wish there were more tracks available in this demo, but hey, it's a WIP. Can't wait for Phase 2!
The scoring system here is pretty neat, got a good combo going on my third try. I'm already strategizing how to perfect my run. Just wish the leaderboards were live already to see how I stack up!
As an old-school Newgrounds player, this gives me good vibes. It's got that classic Flash rhythm game feel but polished. The 'No AI' tag is a huge plus. Just hope the full version offers more variety in sound packs.
OMG, I've never played an Incredibox-style game before but this is SO GOOD! The music is super catchy and it's so satisfying when you get the rhythm just right. Totally hooked, gonna tell all my friends!
The design here is quite clever for a fanmade project. The visual feedback for rhythm hits is clean, and the progression for unlocking new sounds is well-paced for a demo. Curious to see how the balance evolves in later phases, particularly with new mechanics.